


CONTEXTE
Toys'Arsenal un projet en solo sur Unity avec la contrainte suivante : le jeu doit être joué seulement à l'aide d'un seul bouton (ou input en général). Là où beaucoup ont porté leur choix sur des jeux à un seul joueur, j'ai profité de cette occasion pour réaliser un jeu en multijoueur qui permet à cette contrainte de devenir un atout : l'attention du joueur est porté sur son interaction avec les autres, et la simplicité de l'unique commande lui permet d'aborder le jeu facilement. En plus d'être mon premier projet en école de Game Design, il s'agit de mes premiers pas dans la modélisation 3D
PITCH
Toys'Arsenal est un shooter de réflexion qui mettra à l’épreuve la réactivité des joueurs. Affrontez jusqu’à 3 de vos amis dans un univers de jouets , utilisez le recul de votre arme pour vous déplacer et ramassez de puissants bonus pour vous aider à atteindre la victoire !