Afin d'avoir une meilleure compréhension des différents corps de métier du jeu vidéo, j'ai commencé l'année dernière à réaliser des scènes en 3D et de l'animation. Cela vient compléter la formation en programmation que j'ai reçu durant mon cursus d'ingénieur en informatique qui a elle aussi cet avantage de me permettre de comprendre mieux une partie du processus de création.  

Scène réalisée en Janvier 2024

Réalisé pour la présentation d'un brawler réalisé en équipe

Modèle et texture faites manuellement

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